История развития современных монетк-работаемых игровых автоматов
История игры история развития игровых автоматов. От рождения электронных игровых автоматов к настоящему моменту, ее можно грубо разделить в 8 эр. Каждая эра имеет исторически значительное поколение новых mahcines игры как основной этап работ. Следующие видеоигры настоящая эра в линии с тенденцией.
Подъем игровых автоматов
В 1888, немецкий торговый автомат Stowick основанный на автомате
Составьте принцип, дизайн вызванный вид «автоматической машиной» машиной класть яйца, как раз бросьте трудную монетку в валюту машины, «автоматические кладя курицы» положит» яйцо с там выкрик. Изобретенная машина Stowick.The сосчитана как габаритная форма торгового автомата.
«Консоли игры коробки музыки» которые появились в Германию в начале этого столетия консоли игры которые действительно начинали быть использованным в индустрии развлечений. Покуда монетка будет введена, револьвер в звуковом ящике автоматически вращает, управляющ серией неровно распределенных отверстий и зубов для того чтобы побить стальные пластины различных длин для игры музыки.
Позже, известный волшебник Burlem конструировал монетк-работаемую машину видеоигры. Хотя изображение, оно все еще механическо. После вставок оператора монетку, внутренность марионетки и представление предпосылки двигая можно увидеть от отверстия замечания.
В эре экономического застоя, играя в азартные игры индустрия по всему миру весьма зажиточна. В результате много монетк-работаемых машин как машины покера (обыкновенно известные как машины мыши), машины лошадиных скачек, машины Патинко гольфа, etc. поскачите до для замены здоровой индустрии развлечений. Он не будет до 1930s что игры симуляции против конкуренции вытекли в Соединенных Штатах. Среди их, «консоли игры одн-вооруженного бандита» которые имитируют перестрелки были очень популярны. С тех пор, консоли игры которые имитируют различные спорт (как стрельба и баскетбол цели) также появлялись в казино.
От конца XIX века к 1950s и 1960s, большинств монетк-работаемые игровые автоматы принадлежали механическим или простым структурам цепи. Игроки были главным образом детенышами и взрослыми. Случаи были ограничены к спортивным площадкам. Программы были более менее интересны и содержание было одиночно. Но в то же время, с быстрым развитием глобальной электронной технологии, первое электрическое счетнорешающее устройство появилось в 1946 после войны. Свои технологические достижения прорезанные во все поля, и революция индустрии развлечений также начинали.
Контактное лицо: Miss. Kate Zhang
Телефон: +8613538150631